随着3D动画行业的发展,在虚拟现实、三维游戏等领域中,都用到了实时渲染技术。单渲染系统计算不了渲染过程中的巨大数据量,如果想实现对3D场景的实时渲染,最好采用分布式渲染系统。而在一般的分布式渲染系统中...
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