做3d的很多人都了解,有的东西uv老是不对,即使加了uvw贴图还是错误的。用3dmax自带的uv展开,简单的uv还可以直接解决。但是复杂弯曲的uv就比较困难了(也不是说不行,应该是不大好用)。 这里推...
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