ug UG10.0拔模体命令使用操作步骤 比如我们在使用UG 10.0.0的时候,需要拔模体命令,那么我们如何操作呢?下面小编和大家分享一下具体的步骤和方法。 (更多…) 05月30日 105 views 发表评论 阅读全文
PhotoShop ps将眼睛放大的三种操作方法使用 今天小编讲解了ps 将眼睛放大中的三个步骤,下面是关于ps 将眼睛放大的教程。让我们一起学习。 (更多…) 05月23日 1,619 views 发表评论 阅读全文
CAD Revit台阶怎么画?Revit简易台阶的制作方法 简易台阶制作,比绘制轴线复杂些,运用到的快捷键页比较多,因此需要多多操作,接下来我们就开始吧。 开始我们的第一步,此处我们首先新建一个族而不是项目。然后点击公制常规模型。 进入族后,我们... 05月15日 44 views 发表评论 阅读全文
solidworks SW中的滚花怎么画?solidworks滚花教程 最简单的办法也是最应该使用的办法就是添加纹理,选中你要选择添加滚花的面,然后点击右键,选择颜色,纹理,可以为这个添加滚花的纹理,并且可以设置滚花的密度斜度等等。如果要是自己作特征,可以考虑用包裹,作两... 04月25日 390 views 发表评论 阅读全文
solidworks solidworks中怎么把一个实体分割成两个独立个体? solidworks中把一个实体分割成两个独立个体步骤如下: (更多…) 04月24日 174 views 发表评论 阅读全文
solidworks solidworks内螺纹怎么画?solidworks画内螺纹教程 1、打开SOLIDWORKS软件后,进入零件建模模式。在草图中画一个长60,宽30的矩形。然后用拉伸命令拉出深度为50的矩形凸台。 2、单击如图上方所示的异形孔向导,系统会弹出孔规格的对话框。 3、在... 04月18日 355 views 发表评论 阅读全文
solidworks solidworks内螺纹教程 在solidworks里画内螺纹(打螺纹孔)时,我觉得你最好还是用异形孔命令画是最好的,这样你在出工程图时,螺纹的画法符合制图要求,并且可以直接标注。 如果是画外螺纹(螺纹杆),你就按螺纹的公称直径画... 04月18日 130 views 发表评论 阅读全文
3dmax 3dMax/Unity怎么改变物体Pivot中心轴? 在做仿真时,经常会处理片状/棒状/液态流状物体由无到有再由有到无的运动状态,做出效果的方法有很多种,但适应性最强,最方便简答,最节约资源不占运行速度的方式当属控制物体的Scale来实现。这种实现方法最... 04月17日 905 views 发表评论 阅读全文