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在blender中打开一个模型场景,场景中的模型分散在场景中的不同高度位置,现在我们需要他们都对齐到地面上,这种情况我们通常都是直接使用对齐工具进行对齐的,西面我们一起看看应该怎么做。

首先我们打开blender在里面创建一个平面作为地面。

在地面的顶面创建一个立方体模型。

现在我们按住shift先选中立方体,再选中地面。

再菜单中选择 物体--变换--对齐物体。

现在我们发现立方体移动到旁边了。

接着我们展开左下角的 对齐物体 对齐选择Z。

对齐方式选择 反方向,我们发现立方体已经对齐到地面了。

以上就是blender对齐到地面的技巧,希望大家喜欢。
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